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2016年10月21日 星期五

Nintendo Switch


昨晚任天堂首度公布最新的可攜帶及家用「兩用」遊戲機的影片  -「Nintendo Switch」,並確定2017年3月正式開賣。消息刺激任天堂在美國股價最多升近4%。難得八號波來襲,窮家女有時間好好研究一下這部新主機。有興趣的朋友可先看看以下短片:




一夜過後,這短片已累積近六百萬點擊率。看來不少機迷對這部主機有一定期望。

Nintendo Switch是已故任天堂前社長岩田聰於2015年3月宣布的下一代新主機,採用了融合家用主機與可攜帶主機的設計概念,可以隨時切換玩法、控制器。各種切換方法可參考下圖:


上個月窮家女撰文分析了任天堂死因,想不到本月就釋出新主機販售的消息。觀看宣傳影片過後,窮家女覺得這主機很有創意,也符合死忠機迷「無時無刻都能玩」的期望。只是,我暫時未有想要購買的慾望。任天堂能否憑藉Nintendo Switch贏回漂亮一仗,就必須看看他會不會重蹈昔日失敗的覆轍。

上回說過,任天堂遭到遊戲商全盤放棄是一大致命死因。而目前已加入Nintendo Switch的第三方開發商如下:


Ubisoft已經承諾會給Nintendo Switch製作《Just Dance》的新作,Square Enix也承諾《勇者鬥惡龍11》將在Nintendo Switch上推出,而《精靈寶可夢》的開發公司The Pokemon Company也表示將為Nintendo Switch開發遊戲。任天堂近兩代主機的第三方表現都相對弱勢,相信是次第三方表現應該遠強於Wii U。

至於市場定位方面,任天堂現在的戰略已經很清楚。他選擇放棄和PS、XBOX的主機性能競爭,主打差異化。任天堂在掌機平台鞏固已有優勢,通過更好的用戶和操作體驗搶佔手機遊戲用戶。

目前手游普遍存在的問題,一是觸屏操作方式對遊戲性的限制太大;二是遊戲質量差;三是實時對戰和本地對戰功能較弱,很難有幾個朋友一起對戰的機會。 任天堂一下子把這幾個痛點都補上了,至少市場定位上沒有太大的問題。

此外,任天堂內設鎖區之問題雖未得到官方進一步證實,但似乎有望於Nintendo Switch上得到解決。

不過,絕大部分玩家相對擔心Nintendo Switch的硬件配置。由於該主機融合家用主機與可攜帶主機的設計,因此行動裝置將成為重要一環。從行動裝置受限於耗電量與散熱的角度來看,Nintendo Switch將採用客製化的NVIDIA Tegra行動處理器,與其他遊戲主機相比,性能應不會太過突出,很可能與Wii U相近或略高而已。而耗電量亦是玩家十分關注的問題。如電池續航時間不高,相信難以達到「無時無刻都能玩」的目標。

以下是窮家女的個人看法:

1) 不得不說,Nintendo Switch是一個具有十足創意的產品。但如之前所言,窮家女暫無購買的慾望,也相信該產品不會對SONY PS帶來太大的威脅,畢竟兩者的市場定位有一定差別。

2) Nintendo Switch可隨時切換玩法、控制器的角度來看,多人遊玩依舊是任天堂的核心概念,只是遊戲的性質上可避免再度重複Wii藍海戰略及體感遊戲的失敗。

3) 個人認為平板重量、體積大小及電池續航時間將決定Nintendo Switch的成敗。

4) 坊間推測Nintendo Switch主機定價會在美金300-350左右,與現時PS4價格相距不遠,有一定吸引力。

5) 主機體積小巧,設計可愛,且有多種顏色可供玩家選擇。

6) 雖然Nintendo Switch第三方表現相對較以往出色,但個人認為大部分遊戲開發商還是會以SONY PS為優先合作對象,要徹底解決此問題並不是一朝一夕的事。

7) 短片中Nintendo Switch似乎並不是以遊戲光碟為主,而是以卡帶為主。有內地網友表示,載體容量決定了遊戲的最大體積,遊戲的最大體積又在某種程度上決定了遊戲品質,故對Nintendo Switch的銷售持觀望態度。

由於官方資料不多,窮家女只對Nintendo Switch有片面的了解,在此歡迎眾Blog友一同討論。

參考資料:

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